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Qu'est-ce que le skeuomorphisme ?

脡crit par 糖心vlog官网观看 Staff 鈥 Mise 脿 jour 脿

D茅couvrez l'impact du skeuomorphisme sur l'exp茅rience utilisateur (UX) et les interfaces utilisateur (UI), ainsi que son r么le dans la conception num茅rique.

[ Image en vedette ] Un concepteur UX utilise son t茅l茅phone pour s'initier au skeuomorphisme.

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Le skeuomorphisme est un style de design num茅rique qui imite les objets physiques. Dans le domaine de l'exp茅rience utilisateur (UX), le skeuomorphisme tire des indices de conception d'objets existants afin d'茅voquer des exp茅riences de la vie r茅elle pour les utilisateurs. Ce style de conception vise 脿 simplifier la convivialit茅 de l'interface et 脿 acc茅l茅rer l'apprentissage de son utilisation.聽

Les images skeuomorphiques sont similaires aux m茅taphores de conception en ce sens qu'elles fournissent des indices contextuels en utilisant un concept connu ou une image pour aider les gens 脿 comprendre un nouveau produit. En exploitant les possibilit茅s culturelles, la conception skeuomorphique incite l'utilisateur 脿 agir en lui indiquant comment interagir avec un objet num茅rique.

Exemples de skeuomorphisme

  • Calculatrice : L'application calculatrice d'un smartphone a une pr茅sentation similaire 脿 celle d'une calculatrice de bureau. Le clavier, la ligne de saisie et les 茅l茅ments math茅matiques se trouvent dans des endroits familiers gr芒ce 脿 un design skeuomorphique, qui permet 脿 l'utilisateur de reconna卯tre imm茅diatement la mani猫re de l'utiliser.

  • Le son de l'obturateur d'un t茅l茅phone portable : De nombreux appareils photo de t茅l茅phones portables 茅mettent un son d'obturateur lorsqu'une photo est prise, afin d'imiter un appareil photo analogique. L'appareil photo du t茅l茅phone n'a pas besoin de faire du bruit pour fonctionner, mais le son donne 脿 l'utilisateur un indice reconnaissable pour signaler que la photo a 茅t茅 prise.

  • Corbeille de bureau : La poubelle du bureau est un objet reconnaissable qui donne aux utilisateurs une indication intuitive sur la mani猫re de l'utiliser. La conception est all茅e plus loin dans le skeuomorphisme en permettant aux utilisateurs de faire glisser et de d茅poser des objets directement dans la poubelle, comme ils le feraient dans le monde physique.聽

Au d茅but de la commercialisation des smartphones et des ordinateurs de bureau, la conception de l'interface utilisateur (UI) s'est orient茅e vers le skeuomorphisme afin d'offrir aux utilisateurs une exp茅rience comparable 脿 des objets qui leur 茅taient d茅j脿 familiers, tels que les calculatrices, les carnets de notes, les classeurs et le courrier. Les tendances en mati猫re de conception d'interface utilisateur se sont finalement 茅loign茅es du skeuomorphisme en faveur du style plus simpliste du design plat, de l鈥檃nglais 芦 flat design 禄 ; toutefois, ce style conna卯t une r茅surgence avec la popularit茅 croissante de la technologie portable comme les smartwatchs et les logiciels de r茅alit茅 virtuelle.

Skeuomorphisme et design plat : Quelle est la diff茅rence ?

Les conceptions Skeuomorphic utilisent des graphiques qui ressemblent 脿 leurs 茅quivalents dans la vie r茅elle. Ils utilisent des d茅grad茅s, des textures et des formes pour simuler l'apparence et la fonction d'un objet physique. Le dessin aura la m锚me disposition que l'objet r茅el et peut aller jusqu'脿 ajouter une ombre port茅e 脿 un bouton pour imiter la profondeur et donner l'illusion qu'il bouge physiquement lorsqu'on appuie dessus.聽

Le design plat va 脿 l'encontre du skeuomorphisme en se concentrant sur des images simples 脿 l'esth茅tique 茅pur茅e et simpliste. Les designs plats 茅vitent l'utilisation d'ombres, de d茅grad茅s et de bords arrondis afin de rester minimalistes et de conserver un aspect bidimensionnel.

Le skeuomorphisme et le design plat ne s'excluent pas n茅cessairement l'un l'autre dans le design de l'interface utilisateur. Alors que les ic么nes des applications actuelles utilisent le design plat pour pr茅server l'aspect 茅pur茅 de l'茅cran d'accueil, les fonctionnalit茅s de l'application, telles que les outils de dessin d'un carnet, peuvent avoir un aspect r茅aliste. La technologie continue d'茅voluer, le design aussi, mais le skeuomorphisme reste un outil pr茅cieux pour relier les utilisateurs num茅riques au monde physique.

Termes connexes

  • Conception de l'interface utilisateur

  • Facilit茅 d'utilisation

  • Chercheur UX

  • R茅dacteur UX

  • Strat茅gie UX

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