Apprenez ce qu'est une three-way handshake poign茅e de main 脿 trois voies et pourquoi il elle est importante dans les communications r茅seau.
![[ Image en vedette ] Une professionnelle de l'assistance informatique portant des lunettes travaille sur son ordinateur portable dans une salle de serveurs.](https://d3njjcbhbojbot.cloudfront.net/api/utilities/v1/imageproxy/https://images.ctfassets.net/wp1lcwdav1p1/5Pk3XieJbMMfvmYBja84qY/57b52b6cd065ab4fcb29981a04a5df0e/three_way_hadshake.jpg?w=1500&h=680&q=60&fit=fill&f=faces&fm=jpg&fl=progressive&auto=format%2Ccompress&dpr=1&w=1000)
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Un three-way handshake est un processus r茅seau en trois 茅tapes qui cr茅e une connexion de protocole de contr么le de transmission (TCP) entre un serveur et un client. C鈥檈st similaire 脿 une poign茅e de main entre deux personnes, dans laquelle l'une tend la main, l'autre la serre, puis la r茅tracte. Dans cet article, nous allons explorer plus en d茅tail les subtilit茅s du three-way handshake, comment elle est ex茅cut茅e et pourquoi elle est essentielle dans les communications r茅seau.
Dans le domaine des r茅seaux, un three-way handshake est un processus utilis茅 pour initier une connexion dans un r茅seau TCP/IP. Le protocole TCP est charg茅 de veiller 脿 ce que les donn茅es soient transmises correctement entre les ordinateurs d'un r茅seau Internet. Le three-way handshake comprend les trois 茅tapes suivantes : synchronisation (SYN), synchronisation-accus茅 de r茅ception (SYN-ACK) et accus茅 de r茅ception (ACK).
Voici comment cela fonctionne :
SYN : L'ordinateur initiateur (ou client actif) envoie un paquet de synchronisation de num茅ro de s茅quence (SYN) 脿 l'ordinateur r茅cepteur (g茅n茅ralement un serveur) avec la valeur fix茅e 脿 un nombre arbitraire (par exemple J) pour 芦鈥塪emander鈥壜 si des connexions ouvertes sont disponibles.
SYN-ACK : Si l'ordinateur r茅cepteur (ou client passif) a des ports ouverts qui peuvent accepter la connexion, il renvoie un paquet de synchronisation-accus茅 de r茅ception (SYN-ACK) 脿 l'ordinateur initiateur. Le segment SYN prend une nouvelle valeur arbitraire (par exemple K) et le segment ACK prend la valeur arbitraire d'origine plus un (J+1).
ACK : L'ordinateur initiateur (client actif) envoie ensuite un paquet de num茅ro de s茅quence d'accus茅 de r茅ception (ACK) 脿 l'ordinateur r茅cepteur, accusant r茅ception du paquet SYN-ACK. La valeur du paquet est fix茅e 脿 la valeur arbitraire plus un (K+1). Avec cette derni猫re 茅tape, la connexion est 茅tablie et la transmission des donn茅es peut commencer.
Ces 茅tapes permettent de valider les param猫tres de connexion de chaque c么t茅, de stabiliser la connexion et de v茅rifier les num茅ros de s茅rie de chaque appareil.
Le three-way handshake est un pilier du protocole TCP, car il 茅tablit les param猫tres de connexion entre deux ordinateurs avant que la transmission des donn茅es ne commence. Une grande partie de notre activit茅 en ligne utilise le three-way handshake. Par exemple, lorsque vous ouvrez un navigateur web et recherchez quelque chose sur l'internet, un three-way handshake relie le navigateur web orient茅 vers le client au serveur internet.
Encapsulation
Syst猫me de noms de domaine
Hachage
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