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Qu'est-ce qu'un wireframe ? Et comment en cr茅er un ?

脡crit par 糖心vlog官网观看 Staff 鈥 Mise 脿 jour 脿

D茅couvrez comment un wireframe peut vous aider 脿 cr茅er un site web ou une application mobile et commencez 脿 cr茅er votre premier wireframe.

[Image en vedette] Un concepteur web travaille sur des wireframes haute fid茅lit茅 sur un ordinateur portable. Il porte un cardigan vert et des lunettes noires et est assis dans un espace de travail partag茅 avec des lampes noires sur les bureaux.

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Un wireframe ou prototype est une repr茅sentation visuelle de ce que les utilisateurs verront et avec quoi ils interagiront lorsqu'ils arriveront sur un site web, une page web ou une application mobile. Le but d'un wireframe est de finaliser un concept d'exp茅rience utilisateur (UX) avant de coder r茅ellement un site web ou une application.聽

Consid茅rez un wireframe comme un croquis num茅rique, une maquette ou un prototype montrant la position de chaque 茅l茅ment dans une interface utilisateur, y compris le texte, les boutons, les images, les vid茅os et les menus. Un wireframe peut 茅galement inclure des informations sur le fonctionnement du site ou de l'application.

Les wireframes sont g茅n茅ralement class茅s en fonction de leur fid茅lit茅, c'est-脿-dire de leur degr茅 de ressemblance avec le site, la page ou l'application qu'elles deviendront 脿 terme. Voici quelques distinctions :聽

  • Les wireframes basse fid茅lit茅 sont les maquettes les plus basiques et les plus grossi猫res d'un site, d'une page ou d'une application, montrant comment tous les 茅l茅ments seront positionn茅s 脿 l'茅cran. Ils incluent g茅n茅ralement des 茅l茅ments tels que du texte g茅n茅rique et des espaces r茅serv茅s pour les images, les titres, les menus et les boutons.聽

  • Les wireframes de moyenne fid茅lit茅 incluent plus de d茅tails que ceux de basse fid茅lit茅. Les d茅tails peuvent inclure un espacement plus pr茅cis entre les 茅l茅ments, des titres r茅els et des 茅l茅ments de conception suppl茅mentaires.聽

  • Les wireframes haute fid茅lit茅 sont plus r茅alistes en apparence que leurs homologues basse et moyenne fid茅lit茅 et ressemblent davantage aux sites ou applications qu'ils repr茅sentent. Un wireframe haute fid茅lit茅 peut inclure des d茅tails visuels tels que la typographie, les couleurs et les images.聽

Qui utilise les wireframes ?

Le wireframing ou prototypage est un processus que des personnes occupant divers postes peuvent utiliser pour donner vie 脿 leurs id茅es. Que vous soyez int茅ress茅 par les wireframes pour des projets professionnels ou personnels, il peut 锚tre utile d'茅tudier les parcours professionnels possibles et de vous inspirer de la fa莽on dont les entreprises utilisent les wireframes pour r茅soudre des probl猫mes du monde r茅el. Voici quelques m茅tiers que vous pourriez trouver lors de vos recherches sur les wireframes :聽

  • Le designer UX / UI m猫ne des recherches sur la mani猫re dont les utilisateurs interagissent avec les applications et les sites web, afin de concevoir des exp茅riences num茅riques attrayantes.聽

  • Le graphic designer cr茅e des concepts visuels, y compris des mises en page de sites web dans certains cas, pour communiquer des id茅es au public.聽

  • Le web designer d茅termine l'apparence d'un site web pour les utilisateurs, y compris les couleurs, les polices, les images, ainsi que la mise en page et l'esth茅tique g茅n茅rales qui d茅terminent l'exp茅rience des utilisateurs.聽

  • Le designer mobile d茅termine l'apparence d'une application mobile, y compris les 茅l茅ments visuels, la fa莽on dont ils sont dispos茅s et les fonctionnalit茅s de l'application.聽

En plus des m茅tiers mentionn茅s ci-dessus, vous d茅couvrirez peut-锚tre 茅galement que les propri茅taires d'entreprise, les artistes, les cr茅atifs, les freelances, les formateurs et les amateurs utilisent des wireframes pour imaginer des exp茅riences utilisateur. Par exemple, un fabricant de bijoux cr茅ant un site web de commerce 茅lectronique pour vendre des bijoux et un enseignant cr茅ant une application sur laquelle les 茅tudiants acc猫dent aux devoirs peuvent tous deux utiliser des wireframes pour r茅fl茅chir 脿 des id茅es.聽

Avantages du wireframe

Les wireframes peuvent 锚tre un moyen utile de lancer le processus de cr茅ation d'un site web ou d'une application mobile. Lorsque vous vous lancez dans le prototypage, tenez compte des avantages suivants :

  • Vous pouvez r茅fl茅chir 脿 un projet au stade le plus pr茅coce sans prendre de d茅cisions sur les polices, les couleurs ou d'autres caract茅ristiques de conception du produit fini.

  • Vous pouvez r茅fl茅chir 脿 son esth茅tique, 脿 l鈥檃rchitecture de l鈥檌nformation et au fonctionnement sans 茅crire de code.聽

  • Les collaborateurs et les parties prenantes peuvent donner leur avis sur le wireframe avant que les fonctionnalit茅s ne soient finalis茅es.

  • Un wireframe peut 锚tre facile et peu co没teux 脿 cr茅er, et r茅duire les essais et erreurs ainsi que les d茅penses li茅es 脿 la cr茅ation du produit fini.聽

Logiciels de wireframe聽

Il existe de nombreux logiciels de cr茅ation de wireframes permettant de cr茅er une repr茅sentation visuelle de votre site web, de votre page web ou de votre application mobile. Nous avons examin茅 cinq logiciels dans le tableau ci-dessous et r茅pertori茅 leur co没t, leurs fonctionnalit茅s et leurs notes sur G2*, un site o霉 les utilisateurs 茅valuent et d茅couvrent des logiciels [闭.听

Logiciel de wireframe颁辞没迟颁补谤补肠迟茅谤颈蝉迟颈辩耻别蝉Note G2
FigmaFormule de base gratuiteOutils de dessin, mise en page automatique, animations, simulation d'interaction utilisateur, importation d'esquisses4.7/5
LucidchartFormule de base gratuiteCapacit茅s de co-cr茅ation et de collaboration, int茅gration avec d'autres applications, outils de cr茅ation de diagrammes et mod猫les4.5/5
Balsamiq脌 partir de 9 $/mois apr猫s un essai gratuitComposants et ic么nes d'interface utilisateur, 茅l茅ments 脿 glisser-d茅poser, raccourcis clavier, prototypes interactifs4.2/5
WhimsicalFormule de base gratuiteConception de wireframe pour n'importe quel 茅cran, biblioth猫que d'ic么nes et d'茅l茅ments configurables, personnalisations4.8/5
InVisionFormule de base gratuiteCanevas collaboratifs 芦 脿 main lev茅e 禄, mod猫les pr茅d茅finis, int茅gration avec d'autres outils4.4/5

*Les notes, sur G2, sont bas茅es sur la satisfaction des utilisateurs quant 脿 la facilit茅 d'utilisation, l'exp茅rience de partenariat commercial, la qualit茅 du support et la qualit茅 de l'administration.聽

Qu'est-ce qui fait le succ猫s d'un wireframe聽?聽

Bien que vous puissiez cr茅er des wireframes avec diff茅rents niveaux de fid茅lit茅, en utilisant diff茅rents logiciels, garantir que votre wireframe poss猫de les qualit茅s suivantes peut faciliter le d茅veloppement de votre produit fini.聽

1. Simplicit茅聽

Votre wireframe doit se concentrer sur les composants les plus importants du projet de votre site web ou de votre application : les 茅l茅ments de page que vous allez inclure, l鈥檈ndroit o霉 ils appara卯tront et la mani猫re dont les utilisateurs interagiront avec eux. Un wireframe haute fid茅lit茅 peut inclure des polices, des couleurs ou des images r茅elles, mais vous devrez toujours veiller 脿 ce que votre wireframe ne soit ni encombr茅 ni surcharg茅 d'informations afin que les collaborateurs puissent facilement l'interpr茅ter.聽

2. Description claire des caract茅ristiques ergonomiques聽

Toutes les notes que vous ajoutez 脿 un wireframe doivent se concentrer sur la description de la mani猫re dont les utilisateurs interagiront avec les 茅l茅ments de la page. Ces descriptions doivent 锚tre courtes et claires, par exemple : 芦聽Clics sur le bouton pour acc茅der 脿 la page de paiement dans une nouvelle fen锚tre 禄. N鈥檌ncluez ces descriptions que lorsque la facilit茅 d'utilisation n'est pas 茅vidente 脿 partir des 茅l茅ments visuels du wireframe.聽

3. Styles et symboles r茅utilisables

Les styles et symboles r茅utilisables, tels que les cases pour les images et les lignes horizontales pour le texte, peuvent acc茅l茅rer le processus de cr茅ation de wireframes, maintenir leur coh茅rence et les rendre plus faciles 脿 interpr茅ter.

Wireframe de site web et wireframe d'application mobile

Le wireframe d'un site web et celui d'une application mobile diff猫rent sur plusieurs points essentiels, notamment la taille et la mise en page, la mani猫re dont les utilisateurs interagissent avec les 茅l茅ments de l'interface et le fonctionnement de ces 茅l茅ments. Par exemple, les utilisateurs d'un site web peuvent cliquer sur des 茅l茅ments de page 脿 l'aide d'une souris ou appuyer sur des 茅l茅ments 脿 l'aide d'un 茅cran tactile, tandis que les utilisateurs d'une application mobile appuient sur des 茅l茅ments pour les utiliser.聽聽聽聽

Comment cr茅er un wireframe

Pr锚t 脿 cr茅er votre premier wireframe ou 脿 am茅liorer votre flux de travail existant ? Suivez les 茅tapes ci-dessous.聽

1. R茅digez une br猫ve description du produit final.聽

Si vous recherchez des wireframes, c鈥檈st que vous avez peut-锚tre une id茅e de site web, de page web ou d'application mobile que vous souhaitez mettre en 艙uvre. Pensez 脿 consulter des exemples de sites web ou d'applications que vous aimez utiliser ou que vous trouvez faciles 脿 parcourir pour avoir des id茅es sur l'exp茅rience que vous souhaitez offrir 脿 vos utilisateurs.

Commencez par r茅diger une description de ce que vous souhaitez cr茅er et de l'exp茅rience que vous souhaitez offrir aux utilisateurs. R茅diger une courte description et la garder 脿 port茅e de main peut vous aider 脿 visualiser l'aspect final du produit fini.聽

Voici un exemple :聽

芦 Je cr茅e un site web de salon de coiffure qui permet aux utilisateurs de prendre rendez-vous avec des coiffeurs, d'茅valuer les services et les prix, de lire et de publier des avis de clients et de parcourir notre galerie de coiffures, le tout depuis la page d'accueil. 禄聽

2. Esquissez le produit final 脿 la main.聽

脌 l'aide de votre description 茅crite, commencez 脿 esquisser 脿 la main l'interface utilisateur du site ou de l'application. L'esquisse d'un wireframe 脿 la main peut 锚tre un processus rapide et n茅cessite g茅n茅ralement un minimum d'efforts et de co没ts. De plus, un croquis dessin茅 脿 la main peut servir de base 脿 la cr茅ation d'un wireframe num茅rique, en particulier si vous utilisez un logiciel de wireframe pour la premi猫re fois.聽

Votre croquis dessin茅 脿 la main peut inclure une zone pour les menus de navigation, des cases pour les images et les boutons de commande, ainsi que des lignes horizontales pour le texte et les titres. Il doit 茅galement tenir compte des dimensions des diff茅rents appareils et 茅crans. L'essentiel ici est de ne pas trop se concentrer sur l'esth茅tique du croquis dessin茅 脿 la main, car vous pourrez affiner ces d茅tails 脿 un stade ult茅rieur du processus de prototypage et de conception. Concentrez-vous plut么t sur la disposition g茅n茅rale de l'interface.聽

3. S茅lectionnez le logiciel de wireframe.

Lorsque vous 锚tes pr锚t 脿 transformer votre croquis en wireframe num茅rique, s茅lectionnez le logiciel de maquette qui vous aidera le mieux 脿 atteindre vos objectifs. 脌 l'aide du tableau ci-dessus, tenez compte du co没t, des fonctionnalit茅s et de la facilit茅 d'utilisation. Lisez la documentation d'assistance ou suivez des tutoriels sur l'utilisation des logiciels qui vous int茅ressent le plus. Si un essai gratuit est propos茅, inscrivez-vous avant l'achat afin de pouvoir prendre une d茅cision 茅clair茅e.聽

4. Construisez votre wireframe.

L'茅tape suivante consiste 脿 cr茅er votre wireframe 脿 l'aide d'un logiciel et de votre croquis dessin茅 脿 la main. Il peut 锚tre utile de consulter des exemples de wireframes au fur et 脿 mesure que vous cr茅ez le v么tre. Assurez-vous d'inclure la mise en page de tous les 茅l茅ments de la page et des notes sur le fonctionnement des 茅l茅ments tout en laissant de c么t茅 le contenu r茅el et les exc猫s de d茅tails.聽

5. Demandez l鈥檃vis des autres.

Obtenir des avis est une 茅tape importante dans la cr茅ation de wireframes qui se transformeront en sites et applications conviviaux. Si vous cr茅ez un wireframe pour vous aider 脿 mener 脿 bien un projet personnel, demandez l'aide de personnes de votre r茅seau. Si vous cr茅ez un wireframe pour des projets professionnels, demandez l'avis des parties prenantes et de vos collaborateurs.聽

Voici quelques questions que vous pourriez poser :

  • 芦 Ce site ou cette application sera-t-il suffisamment facile 脿 utiliser ? 禄聽

  • 芦 La mise en page est-elle suffisamment intuitive ? 禄

  • 芦 Y a-t-il des zones qui pr锚tent 脿 confusion ou qui sont encombr茅es ? 禄

  • 芦 Quels changements recommandez-vous ? 禄聽

6. Utilisez les retours d鈥檌nformation.

Une fois que vous avez recueilli les avis sollicit茅s, l'茅tape suivante consiste 脿 les int茅grer dans votre wireframe. Vous constaterez peut-锚tre que vous devez modifier compl猫tement la mise en page, transformer un wireframe de basse ou moyenne fid茅lit茅 en un wireframe de haute fid茅lit茅 ou passer par plusieurs cycles d鈥檃vis et de modifications. Une fois le wireframe finalis茅, vous pouvez commencer 脿 cr茅er votre site ou votre application.

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Suivre des cours en ligne peut 锚tre un excellent moyen d'apprendre les techniques de prototypage, la conception UX et les comp茅tences de codage pour cr茅er des exp茅riences num茅riques appr茅ci茅es des utilisateurs. Jetez un coup d鈥檕eil aux possibilit茅s suivantes :聽

Sources de l鈥檃rticle

  1. G2. 鈥, https://www.g2.com/categories/wireframing.鈥 Accessed 16 avril 2025.

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