Me llamo Elisa Viso y una de mis pasiones es la de programar y ense帽ar a programar.
El lenguaje Java es uno de los que m谩s me ha gustado en mis 45 a帽os que llevo programando. Si bien te podr谩 parecer un poco complicado empezar a programar en Java, una vez que cubras los conceptos b谩sicos ver谩s qu茅 r谩pido se avanza. Java, como todos los lenguajes de programaci贸n bien hechos, te dejan hacer cualquier cosa (algunas de ellas con m谩s trabajo que en otros lenguajes y otras casi directamente de c贸mo piensas la soluci贸n al problema). Pero una vez que pasas esa primera etapa, programar te va a hacer sentir casi como un sacerdote de un culto extra帽o, que puede hacer que las cosas sucedan a placer, se vean exactamente como t煤 quieres y obtengas una satisfacci贸n enorme de haber construido algo que puedes ver y repartirlo para que otros lo usen. Este es un curso introductorio a la programaci贸n en Java. Como Java es un lenguaje orientado a objetos de prop贸sito general, revisaremos los conceptos b谩sicos del lenguaje como clases e interfaces. Veremos los ingredientes b谩sicos de una clase como constantes y variables, funciones (m茅todos), y c贸mo organizar estos ingredientes dentro de una clase. Tambi茅n veremos la utilizaci贸n de clases de las bibliotecas de Java. En el primer m贸dulo revisaremos el concepto de orientaci贸n a objetos aplic谩ndolo en la vida real. En el segundo m贸dulo revisamos una herramienta de dise帽o orientado a objetos, llamada tarjetas de responsabilidades, y a partir de estas 煤ltimas dise帽amos los encabezados de los distintos servicios que se van a dar, codific谩ndolos en una interfaz. En el tercer m贸dulo terminaremos la construcci贸n de la clase que corresponde a este problema, aclarando t茅rminos comunes en Java, revisando la sintaxis del lenguaje y la autodocumentaci贸n con la que cuenta. En el cuarto m贸dulo utilizaremos lo que ya tenemos para construir una clase m谩s compleja que proporciones arreglos de objetos de la clase que ya tenemos y examinando con bastante profundidad tanto el esquema conceptual de los arreglos como su implementaci贸n en el modelo de memoria de Java. En el quinto y 煤ltimo m贸dulo profundizaremos en el uso de repetici贸n en ejecuci贸n y, no puede faltar, los distintos tipos de ejecuci贸n condicional que provee el lenguaje. En este curso, ofrecido por la UNAM, se proveer谩 al participante con conocimientos del lenguaje Java que le permitir谩n resolver una amplia gama de problemas con este lenguaje. Aprender谩 a: 鈥 Plantear la soluci贸n de un problema utilizando orientaci贸n a objetos. 鈥 Programar la soluci贸n de los problemas utilizando las siguientes caracter铆sticas del lenguaje Java: -Interfaces y clases -M茅todos constructores de objetos, de acceso, de actualizaci贸n, de implementaci贸n y auxiliares. -Atributos y variables locales de tipos primitivos o de clase. -Utilizaci贸n de clases de biblioteca. -Esquemas de ejecuci贸n como la repetici贸n y la selecci贸n de enunciados -Arreglos