Arduino es una iniciativa empleada para simplificar el uso de los microcontroladores, que surgi贸 en 2005 como resultado de un proyecto de estudiantes en el Instituto IVREA. Naci贸 con el objetivo de disminuir el costo de los microcontroladores, que entonces los estudiantes empleaban para sus proyectos y que resultaban demasiado costosos. Actualmente tiene diferentes usos, como la aplicaci贸n de desarrolladores de dise帽os art铆sticos e interactivos; de igual forma, muchas personas utilizan Arduino para incursionar en aplicaciones tecnol贸gicas, como la automatizaci贸n y la rob贸tica. Su aplicaci贸n, aunque pudiera parecer limitada a 谩reas de la ciencia muy especializadas, es en realidad com煤n, al encontrarla en un cajero autom谩tico, un calentador de agua, la pluma de un estacionamiento o las puertas de una plaza o supermercado, y es que este tipo de herramientas, que facilitan nuestra vida diaria, est谩n basadas en un peque帽o microcontrolador, cuya tarea est谩 dictada por un programa. Programar es algo que hacemos d铆a con d铆a al planear nuestras actividades, pero si nos detenemos a organizar aquello que hacemos de manera inconsciente, obtendremos una serie ordenada de pasos que nos llevar谩n a un objetivo; si tenemos esto claro seremos capaces de planear actividades m谩s complejas. En este curso utilizaremos Arduino UNO para realizar dos prototipos que muestran el funcionamiento de dispositivos, como un chaleco para ciclista y un pastillero. No es requisito tener conocimientos de programaci贸n; sin embargo, conforme avances en el estudio de este curso probablemente necesites reforzar e investigar sobre algunos de los aspectos que aqu铆 se expliquen. A trav茅s de las actividades y material did谩ctico de este curso aprender谩s a aplicar la tarjeta Arduino y podr谩s adquirir y reforzar nociones b谩sicas de programaci贸n, utilizando una herramienta de f谩cil acceso, que te permitir谩 adem谩s elaborar posteriores proyectos de tu inter茅s. Subt铆tulos disponibles en espa帽ol. Cuatro semanas de estudio. 2-4 horas por semana.