Este curso é para professores, diretores, coordenadores e entusiastas do ensino com tecnologia, da cultura Maker e do Aprendizado Baseado em Projetos. Nosso conteúdo foi pensado para o ensino fundamental 2 e médio.
Este curso é para professores, diretores, coordenadores e entusiastas do ensino com tecnologia, da cultura Maker e do Aprendizado Baseado em Projetos. Nosso conteúdo foi pensado para o ensino fundamental 2 e médio.
Computational Thinking, Innovation, Education Software and Technology, Algorithms, Computer Programming, Prototyping, Design Thinking, Artificial Intelligence
4.9 (94 ratings)
AT
Jul 4, 2023
A realização desse curso foi muito importante para ampliar minha base de conhecimento e contribuiu para a construção de projetos educacionais que utilizem o conceito da Escola 4.0
LS
Feb 27, 2024
Achei muito bom, realmente voltado para iniciantes ou pessoas com poucos anos de experiência. Recomendo para quem trabalha com robótica, programação a nÃvel fundamental e médio
From the lesson
Aspéctos pedagógicos
Nesta semana trataremos dos aspectos pedagógicos do curso e das metodologias que ele abarca. Iniciaremos com uma explicação geral da BNCC (Base Nacional Comum Curricular) e como ela se relaciona com boas práticas de ensino; seguindo com os conhecimentos sobre a metodologia STEAM e o trabalho interdisciplinar. Após isso vamos desbravar o Pensamento Computacional e como ele pode ser uma ferramenta de ensino multidisciplinar. Vamos também conhecer a proposta pedagógica denominada ABP (Aprendizado Baseado em Projetos/Problemas). Para finalizar o módulo, estudaremos a abordagem pedagógica chamada: Aprendizagem Criativa.
Professor Dr.